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槍連環(やり=れんかん)とは? もともとは戦国大戦の兄弟ゲームとも言える三国志大戦にあったテクニックのこと。 槍兵の槍オーラを敵部隊に当てている間、その敵部隊が槍兵方向に進もうとすれば移動速度が下がる現象を利用し、 複数の部隊の槍オーラを当てることで「連環の計」(戦国大戦の「呪縛の術」に当たる)がかかったような速度にすることを指す。 戦国大戦の槍連環とは? 三国志大戦とは少々勝手が違うので補足も交えて説明する。 槍足軽の前方に固定されている槍オーラを敵騎馬隊に当てて(つまり槍撃を出して)いると 騎馬隊のタッチアクションが出せなくなる仕様を利用し、 騎馬隊の突撃や、突撃を利用した離脱を封じるテクニック。 さらに突撃状態の騎馬隊に向けて微妙な角度で槍を当てると、突撃状態を強制停止することができる。 このことで、敵騎馬隊に移動速度低下を加えるような効果であるため、槍・連環と言われる。 なお、同様の移動速度低下が、騎馬隊以外の兵種に作用するかは、未検証。 (三国志の槍連環は、敵の兵種に関係なく、同様に作用した) 槍連環を敵から受ける騎馬隊側は、延々と、ただの「移動状態」(「突撃準備態勢」にも移行しない)様子が さしずめラグと紛らわしいため、むやみにフラットリーダーを加圧するような現象を誘発させているのが見られる。
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リスト nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) http //www.nicovideo.jp/mylist/4670448 登録武将 ニコニコオールスターズ・ハルヒ・らき☆すた・東方・なのは・エヴァ・ひぐらし等他多数 ストーリー 神によっていきなり三国志の世界につれてこられた主人公。神曰く魔王を倒すために主人公を呼んだらしい。 魔王を倒さなければ元の世界に帰ることはできず、ついでに呪い?によって主人公の姿は棒人間と化していた。 しぶしぶ打倒魔王を承諾し、神によって名前をニコニコに変えられた主人公はニコニコキャラと共に三国統一を目指すのだった。 簡単な解説 どこかで見たような話の流れでどうしてもニートを思い出してしまうが、 こちらの主人公ニコニコはなんとニートの50倍の能力を誇る。 もちろん兵法は何も覚えていない。ニートのように能天気というわけでもない。 この動画ではカオス成分が多めになっている。 キャラはもちろんの事、戦術においても他の動画では見られないような戦い方(外交コマンド『要請』など)をしている。 コメント欄 とりあえず骨組みだけ作りました。解説をどなたかお願い致します。 -- 名無しさん (2008-03-19 21 51 24) ほんとに簡単な解説書いたが・・・どうしてもニートとの比較になってしまう・・・ -- 名無しさん (2008-03-19 22 00 07) 君主のニコニコがレベルうpするのが面白い -- 名無しさん (2008-04-09 12 01 42) 本日2カ月ぶりに新作うp。どうやら作者は無事に生きていたようだ。よかったよかった -- 名無しさん (2008-06-03 21 54 35) 名前 コメント
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342 :ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09 58 13 ID lRyFz9dH0 (´・ω・`)(←郭嘉)「これが年度末の連環と言う物だ! 奥義!!」 (´;ω;`)「…誰か、俺をリサボから拾ってくれないかなぁ…? 三国志する人間も少ないからずっとここにいるぜ…。 ああ、後ろのアリエナイ! が口癖の子がずっと見てるよ……。」 (`・ω・´)(←孫桓)「そしてそれを愚痴るスレに誤爆する作者がアリエナイ!」 344 :ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22 04 33 ID urlgJWkr0 342 ξ゚⊿゚)ξ「あれ? ねぇブーン 軍師郭嘉を使ってるけど 陳羣から変えたの?」 (^ω^)「誰かが リサボに置いていったのを使ってるんだお 格好良いお兄さんなんで気に入ったお」 (郭嘉)「(捨てる君主あれば拾う君主あり・・・!感謝するぞ若き主君よ! 私に任せれば覇道の道へまっし・・・ぐ・・・ら?)」 (^ω^)「ブーンは ほとんど再起興軍しか使わないし 気分次第で陳羣と取替えっこしてプレイするお」 ξ゚⊿゚)ξ「まあ、再起オンリーならそういう遊び方もありかしらねぇ? 私は蜀使いだし 突撃闘陣弱いから使わないけど」 (郭嘉) 「(・・・・・・読み違えた・・・か?(汗))」 __終劇__
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 三国志 II 覇王の大陸 タイトル 三国志 II 覇王の大陸 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル シミュレーション 発売元 ナムコ 発売日 1992-6-10 価格 6900円(税別) 三国志 中原の覇者 関連 FC 三国志 中原の覇者 三国志 II 覇王の大陸 PS NAMCO ANTHOLOGY 1 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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おいィ?三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6101178 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 194年 武龍斗(安定) シナリオ設定 プレイ上の縛り 動画形態 紙芝居(というより会話)メイン 登録武将 ブロントさん 史実武将の扱い 基本ブレイクなし 投稿時期 2009年1月~ 投稿者名 sai 関連タグ 【おいィ?三国志】 ニコニコ大百科 - マイリスト おいィ?三国志 備考 - 謙虚な概要 興平元年、ブロントさん(登録名:武龍斗)が安定に降臨。 時代の流れは大きく方向を変える…… セリフがブロント語になるのは確定的に明らか。 史実武将は基本的にはブレイクなしの、ごく普通の三国時代の人物。 それだけにブロントさんとの噛み合いそうで噛み合わない会話が楽しい作品。 コメント欄 うp主は三国志、ブロント語双方をよく勉強している。三国志9初心者のブロンティスト、ブロントさん初心者の三国志ファン、ともに楽しめる動画であることは確定的に明らか。 -- 名無しさん (2009-10-02 02 03 56) これのおかげで楊阜と孟達がやたら好きになりましたw -- 名無しさん (2009-10-02 06 03 19) 再開ありがとう! -- 名無しさん (2011-03-03 07 22 02) 名前 コメント
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『三国志』をプレイしたことがない・動画をこれから見始めようと考えてるレベルの人向けのFAQを目指しています。 はじめてこのwikiに来た方へ 超基礎知識 『三国志』編『三国志』ってなに? 『三国志』の主人公って誰? 登場人物って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? 『正史』『演義』って何?同じ三国志じゃないの? 『正史』と『演義』では何が違うの? 『三国志』を読みたいんだけど、どうしたらいい? 基礎知識 ゲーム『三國志』編ゲームの『三國志』ってなに? どんな内容なの? 政略パートではどんなことしてるの? 進行パートではどんなことをしているの? 戦争パートではどんなことをしているの? ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「勅使が参りました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? ステータスの見方について教えてください。 『特技』『兵法』ってなんですか? 敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? 『忠誠』とは何ですか? 『相性』とは何ですか? 『パワーアップキット』(PK/PUK)とは何ですか? 基礎知識 ニコニコ動画の『三国志』編どうやって三国志動画を探せばいい? なんで三国志9の動画がこんなに多いの? カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 アニメキャラに差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? いや、もっと手軽に読めるのない?全部の解説めぐるのは大変なんだけど その他専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない コメント欄 はじめてこのwikiに来た方へ ようこそいらっしゃいました。歴史戦略ゲーwikiの皆が新しい仲間を歓迎します。 [部分編集] 超基礎知識 『三国志』編 『三国志』ってなに? 中国の三国時代(二世紀後半~三世紀後半)を舞台にした英雄達の争いを描いた物語です。 多くの群雄が中国各地で覇を競いましたが、最終的には魏の曹操、蜀の劉備、呉の孫権の三名が残ります。 この状態が比較的長く続いたので『三国志』と呼ばれています。 『三国志』の主人公って誰? 『三国志』は基本的に群雄を描いた作品のため、一人の人物を主人公と言い切ることはできません。 しかし三国志演義において主要人物を挙げるのであれば、前半から中盤が劉備と曹操、中盤から終盤にかけては諸葛亮ということが出来るでしょう。 登場人物って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? その通りです。 当時の中国では身内でもない人に本名( 諱 )を呼ばれるのは非常に失礼なことでした。 そこで、各人は成人すると本名のほかに 字(あざな) と呼ばれる本名以外の名前を付けていました。 劉備は『玄徳』、諸葛亮は『孔明』など、本名より字が有名になってしまった人もいます。 また名前以外にも官職で呼び合うことも多かったため、例えば曹操や諸葛亮などは『丞相』とも言われます。現代で「社長」「部長」などと呼び合うようなものと考えてください。 『正史』『演義』って何?同じ三国志じゃないの? 歴史書として 陳寿 が書いた『三国志』はそのまま正しい歴史書として扱われました。これが『正史』です。 一方、庶民の娯楽のための物語として脚色された話が多く流布していました。明の時代にこれを 羅貫中 らがまとめて再構成したものが『三国志演義』です。 『正史』と『演義』では何が違うの? 『正史』は良くも悪くも歴史書のため、非常に文章が簡潔です。そのままではあまりにそっけないので『演義』では大幅な脚色がなされました。主要人物をかっこよく見せるために 他人の成果を主要人物のものに していたり、 架空のやられ役 を作って一騎打ちで敗北させたりしています。 そのほか、 大衆受けするための改変が非常に多いのが『演義』 となっています。 『三国志』を読みたいんだけど、どうしたらいい? たくさんの翻訳や小説・マンガなどが出版されています。ただし、どれも非常に長大である事を覚悟してください。 マンガであるなら、漫画化の原点にして三国志演義を最初から蜀滅亡の最後まで描ききった唯一の作品である 横山光輝 版か、 非常に特徴的な人物を描いた王欣太版『 蒼天航路 』をお勧めします。 小説であるなら、三国志演義の日本でのスタンダードともいえる 吉川英治 版か、『正史』寄りで独特の描写が多い 北方謙三 版などをお勧めします。 ちなみに横山光輝版は、正確に言えば吉川版小説を漫画化したものです。 [部分編集] 基礎知識 ゲーム『三國志』編 ゲームの『三國志』ってなに? PC-98時代からシリーズが続いているコーエーの由緒正しい歴史シミュレーションゲームです。 2012年7月現在で第12作目まで発売されています。 どんな内容なの? 基本的に群雄のうちの一人を担当し、他の群雄との戦争に勝利して中国を統一するのが目的となっています。 ゲームの進行上、政略パート・進行パート・戦争パートに分かれていることが多く、そして政略パートの行動により、進行・戦争パートに様々な影響を与えます。 政略パートではどんなことしてるの? 都市の内政を整えて秋の収穫と各季節ごとの税収を増やしたり、どこの勢力にも属していない人物や敵勢力に属している武将を味方に引き込んだり、兵士を徴兵して自軍の戦力を拡大しています。 ときどき、敵勢力に対して計略を仕掛けて、進行・戦争パートで自軍が有利になるように仕向けたりもします。 戦争を仕掛けるために兵を動かすのも、このパートです。 進行パートではどんなことをしているの? 政略パートで入力した内容を実行しています。遠くにいる人材を拾いに行ったり、軍隊が移動したりしてます。 また、敵領地に攻め込む、敵から攻め込まれる、あるいは敵と遭遇すると戦争パートに移ります。 シリーズによっては進行パートと戦争パートが区別されていない作品もあります。 戦争パートではどんなことをしているの? その名の通り他勢力との戦争です。武将固有の戦法や兵種に依存する攻撃、あらかじめ仕掛けておいた罠などを使って戦います。 敵部隊を全滅/撤退させるか、特定の拠点を陥落/防衛すれば勝利です。 このパートにおいて政略パートでの策略が効果を発揮することもあります。 ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「勅使が参りました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? 君主が出世した ということです。 出世すると率いる兵士の数を増やす官職や、ステータスアップの効果を持つ官職を部下の武将に与えることができます。 基本的に一定の条件を満たさない限り出世することはありません。 おおむね州牧(刺史)→公→王→皇帝の順番で立場が上がっていきます。 ステータスの見方について教えてください。 三国志ではそれぞれの武将につき五つ(作品によっては四つあるいはそれ以下)のパラメータと、それに依存しない『特技』『兵法』などが設定されています。 各パラメータについては、以下のような意味があります(三国志9を基本にした解説になります)。 統率 部隊をどれだけうまく率いることができるかを表しています。 戦争において、この値が高い武将が部隊の隊長になると、部隊の通常攻撃力や防御力が高くなります。 内政では、この値が高いほど一度の徴兵で集まる兵士の数が多くなる他、城壁などの修理も早く終わります。 なお、統率が高くても武力が低い武将もいるので、注意が必要です。 武力 武将個人での強さを表しています。 戦争において、この値が高いほど一騎打ちや『兵法』の威力が高くなります。 内政においては、この値が高いほど一度の訓練での士気の上昇度が上がります。 統率がない作品においては、この値が統率の代わりに使われることもありますが、 そうでないほとんどの作品には武力が高くても統率が低い武将もいるので、注意が必要です。 知力 武将の頭の良さを表しています。 戦争においては、この値が高いほど策略や知略系の兵法・特技が成功しやすくなり、敵のそれを防ぐ確率が上がります。 内政においては、信望を上げるのに役立ちます。また軍師の助言(成功失敗の判断)の正解率は、知力で決まります。 政治がない作品においては、この値が政治の代わりに使われることもありますが、 そうでない場合、頭がよくても政治オンチな武将もときどきいるので注意が必要です。 政治 政治にどれだけ通じているかを表しています。戦争においてはこの値は関係ありません。 内政においては、この値が高いほど一度の内政で高い効果が望めます。 魅力がない作品(三国志9など)では、武将を登用する際にもこの値が大きく影響します。 魅力 武将がどれだけのカリスマを持っているかを表しています。戦争においてはこの値はあまり関係ありません。 内政においては、武将登用の際にこの値が大きく影響してきます。 (注) 三国志11のみ、「統率」が部隊防御力に、「武力」が部隊の攻撃力に大きく影響します。 また徴兵で集まる兵士数は「魅力」に依存します(「統率」は無関係)。 『特技』『兵法』ってなんですか? 武将が持つ特殊技能の事です。 『特技』は、持つものに様々な恩恵を与えます。 『兵法』は、戦争時に発動することで、通常より大きなダメージを与えることができます。 作品により、どちらかしか出ていないものもあります。 また、アイテムを与えたり、ゲーム内で修行することによって新しい特技や兵法を習得することも可能です。 敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? 『解放』ならば敵を逃がします。逃がした敵は、大抵は再度こちらに向かってくることになりますが、作品によっては勢力の信望が上昇し出世しやすくなる場合もあります。 『登用』ならば敵武将をこちらに引き込み、新しい部下とします。ただし、成功確率は状態により大きく上下します。 『捕虜』ならば敵を牢屋に入れます。このまま時間をかけて説得を続けても良し、敵勢力から解放のための身代金を分捕るも良し、 無償で解放して信望を上げるのも良し、気が変わって処断するのも自由です。ただし捕虜としていた武将は脱走することもあります。 『処断』ならば敵武将を斬り捨てます。処断された武将は死亡となり、以降ゲームに登場することはありません。 あまりやりすぎると大抵は新しい武将が仲間になりにくくなるので、注意が必要です。 作品や状態によっては出ない選択肢もあるので、注意してください。 『忠誠』とは何ですか? 『忠誠』とは、君主の配下武将が、どれだけ君主に忠実であるかを表した値です。高ければ高いほど、その武将は離反しにくくなります。 アイテムや官職・役職を与えることで増加します。敵勢力から一部の計略を受けたり、同盟を破棄したり、アイテムを没収すると減少します。 一部のシリーズには、都市ごとに『民忠誠』の値が存在します。この値は、それぞれの都市の民衆が、支配者である君主にどれだけ忠実かを表します。 この値が低いと住民反乱が起きて、内政などに悪影響を及ぼします。高いと内政の効果が上がったり、義勇兵が集まったりします。 『相性』とは何ですか? 『相性』とは、武将同士の相性を表すマスクデータです。武将の相性の値が近ければ近いほど、同盟が結びやすくなったり、 登用が成功しやすくなったり、離反しにくくなったりします。相性は基本的に、三国志演義や正史における人間関係をもとに決められています。 『パワーアップキット』(PK/PUK)とは何ですか? コンピューターゲームにおける機能の拡張を目的として発売されるソフトウェアです。基本的に単体ではプレイできません。 コーエーの発売する『三国志』にも、Ⅳ以降は作品ごとに発売されています。 「withパワーアップキット」と表記されているものは、パワーアップキットの拡張機能を内蔵して発売されたものです。 パワーアップキットの拡張機能を搭載していない通常の作品を『無印』と呼ぶことがあります。 [部分編集] 基礎知識 ニコニコ動画の『三国志』編 どうやって三国志動画を探せばいい? タグ検索 にて『三国志』と入れるのが一番簡単です。キーワード検索ならば『三国志 -大戦』がお勧めです。 キーワード検索で『三国志』と打ち込んだ場合、SEGAのTCGゲーム「三国志大戦」の動画の他、釣り動画が大量に出てくるためです。以下のリンクで試してみてください。 タグ検索(新着順) キーワード検索(新作順) 好みの動画が見つかったらその動画をマイリストしましょう。あるいはうp主さんが作っているマイリストのページをブックマークしておくといいでしょう。RSSも利用すればすぐに新作を見つけることができるかもしれません。 なんで三国志9の動画がこんなに多いの? 進行パートと戦争パートが分かれていない・大規模な合戦が起こりやすい・命令を出したら後はCPU任せの戦闘で先が読みにくい・兵法の発動シーンがあるなど、 『魅せる』のに都合のいい作品に仕上がっているからです。 また、シリーズの他作品と比較してCPUの思考アルゴリズムが手強いため、うp主自身がプレイしていて楽しいというのも理由の一つです。 カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど 話を早く先に進めたいのと動画容量節約のため、現在では内政のカットと戦闘時の早送りは一般的になっています。 最近入ってきた人にとっては早すぎるのかもしれません。しかし、たいていの場合は見ていても面白くない部分をカットしているので、気にせずに視聴してください。 たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 三国志だけでも100シリーズ以上(未確認)ありますが、こればかりは好みなので個人に任せるしかないかと。 ですが三国志動画を見始めたばかりだというなら初期の名作(ひぐらしのなく三国志、ニート三国志)などをまず見てみることをお勧めします。 この二つが後の三国志動画に与えた影響は非常に大きく、また初期作品であるため解説も丁寧です。 アニメキャラに差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 初期作品である三國志Ⅳで中国征服してみる、劉備でプレイなどがほぼ純粋なプレイ動画です。 ですが、 1年かけて作られた流れとして、現在は差し替え動画が主流 ですので、その点はご了承ください。 見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? はい。まさに このwikiこそがそのサイト です。 動画一覧の表の解説から、各シリーズの解説ページに飛ぶことができます。 あるいはリンクの先にある2chのスレに書き込めば、喜んで教えてくれる人もいるはずです。 いや、もっと手軽に読めるのない?全部の解説めぐるのは大変なんだけど 本当に簡単な解説でよければ、以下の三国志シリーズの第一話をまとめた有志リストで代用できるかもしれません。 ただし、こちらは個人でやっているため、情報の間違いや個人的な好み・嗜好が出ている可能性が高いです。 それでもよければどうぞ。(ニコニコ動画の公開マイリストに飛びます) 有志リストその1 有志リストその2 有志リストその3 あるいはニコニコ大百科の三国志の項目も参考になるかもしれません。 三国志とは(さんごくしとは) - ニコニコ大百科 [部分編集] その他 専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない そのレベルまで行けばもうこのページにいる必要はありません。 あとはFAQや用語解説でも見ながら _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `''> ゆっくり楽しんでいってね!!! <ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ コメント欄 質問内容は勝手な想像。信長とかも言及しようと思ったけど、今はこれが限界。あとはそのうち。追記大歓迎。初心者の人、もしいたらどんどん質問してください。 -- 名無しさん (2008-06-06 03 31 23) 初心者の質問で申し訳ないですが、いろいろなプレイ動画を見ると作成した武将の顔がアニメ等のキャラの絵になっていたりしますが、そういった顔にすることができません。どうしたら出来るんでしょうか? -- いまず (2008-10-09 22 27 41) 顔を変えるのは本スレか外部、または改造スレに行った方がいいかも。 -- 名無しさん (2008-10-09 23 07 17) わかりました^^そしてみます^^ -- いまず (2008-10-10 21 06 27) 質問で~す ニコニコ動画にあるようなシナリオ(様々なキャラが登場)はダウンロードで出来るのですか? -- 名無しさん (2008-10-19 13 18 17) ほとんどが自作です。ソフト付属の新規武将制作やツールを使って差し替えたりなどして、作っています。ごくまれにうp主さんたちが自作シナリオをうpろだに上げることもありますが、めったにないのであまり期待しないほうがいいでしょう。 -- 名無しさん (2008-10-20 04 30 09) 丁寧な説明感謝!! -- 名無しさん (2008-10-20 21 41 49) すみません、三国志ⅨPKで兵糧、金、熟練度の最大値変更方法がどうしてもわかりません。お教え願いますでしょうか?また、大体のツールでほかの変更はできるのですが・・・・これだけわかりません -- 名無しさん (2009-03-03 23 21 30) すみません;↑に似てますが、三国志Ⅸ(PC版)の武力や知力、兵法熟練度等の最大値変更法がわかりません。どうすれば変更できるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-11 16 26 07) ↑2、↑へ三国志Ⅸツール解説サイトへ行ってください -- 名無しさん (2009-03-14 11 57 45) dzmyw@r -- 名無しさん (2009-06-27 15 00 53) ↑すいません、ミスです 三国志Ⅹ(PK含む)をvistaで起動するにはどうすればいいですか? タイトルにも行けず起動するとずっと画面が暗くなったままで勝手に起動が終了してしまいます -- 名無しさん (2009-06-27 15 02 16) http //www.geocities.jp/santool3594/ 三国志Ⅸツール解説サイト ここなんだがな使用不能なものもおおいぞ -- 名無しさん (2009-07-11 00 31 24) 名前 コメント
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522 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 14 42 37 ID WeUBWY1s0 それでは投下を開始いたします 時期は7月上旬、夏休みの少し前ということで。 ここはゲームセンター・バーボンハウス。 今日は気温が31℃まで上昇するとあって、店長はドリンクの準備に勤しんでいる。 ( ´・ω・`)「今日も日差しが強くて暑いな。 冷たい飲み物を沢山準備しておかないと・・・」 ブイーン ( ´・ω・`)「Yeah,Welcome to バーボンh(ry 川 ;゚ -゚)「ちょwww店長、日本語でおk」 ( ;´・ω・`)「おっと、すまない。暑さにやられてたかな?」 川 ゚ -゚)「しっかりしてくれ・・・ 家でもツンが結構テンパってるというのに・・・」 ( ´・ω・`)「ああ、ブーン君達はもうじき期末試験だったね。 前に学校からお達しが来たよ。試験終了まで彼らは出入り禁止にしておくよ。 クー君は大丈夫?」 川 ゚ -゚)「大学は一足お先に夏休みだ。 もっとも、期末試験はその終了後だがなw」 ( ;´・ω・`)「ちょwww笑い事でなくwww まあいいか、ジョルジュ君も同じこと言ってたし」 川 ゚ -゚)「ジョルジュ?アイツも来ているのか?」 ( ´・ω・`)「うん、ついさっき珍しく一人で。 まあ、坊や君もジエン君も期末試験前だろうし、ね」 川 ゚ -゚)「把握」 ( ´・ω・`)「今日は三国志やるんでしょ?」 川 ゚ -゚)「ああ、今二州の制圧戦に入ったところなんだ」 ( ´・ω・`)「そっか、がんばってね。 でもその前に、このCCレモンはサービスだから飲んでいって欲しい」 川 ゚ -゚)「ああ、ありがとう。」 523 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 14 44 16 ID WeUBWY1s0 ところ変わって、ここはブーン達の通う高校。 ( ^ω^)「おっおっ、ドクオが昼休みに勉強やってるお。 普段見ない光景だけにキメェおw」 (# A`)「いくら俺でも試験前ぐらい勉強するっての! お前もやっておかないと後悔するぞ、間違いなく」 ( ´∀`)「日本史モナね」 ( ^ω^)「よーし、問題出してやるお」 ( ´∀`)「協力的だモナ。友達思いだモナ」 ( A`)「よーし、かかってこい!」 ( ^ω^)「では問題だお。 『室町幕府の歴代将軍の名前、15人全て挙げよ』」 (; A`)「ちょwwwムリwww」 (;´∀`)「モナーもムリだモナ。 ブーン君は答えられるモナ?」 ( ^ω^)「んー、苗字だけなら楽勝だお」 (# A`)「当たり前だ!!」 (#´∀`)「全員『足利』だモナ!!」 щ(゚▽゚;щ)「今あの会話に参加したら、間違いなくバカの仲間入り確定だな。 近づかないのが吉だぜ・・・」 ( ^Д^)「把握です」 ξ#゚⊿゚)ξ「それどころじゃないわよ。自分のことで手一杯なんだから! 524 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 14 46 35 ID WeUBWY1s0 ところ戻って、バーボンハウスの三国志大戦筺体前。 ジョルジュが3連勝して排出カードを回収していた。 川 ゚ -゚)「そっちも夏休みらしいな」 ( ゚∀゚)「お、クー姐さんチース。 『そっちも』てことは、姐さんとこも?」 川 ゚ -゚)「ああ。 で今日はこのカードを使ったデッキで二州を制圧しようと思ってな。」 ( ゚∀゚)「どのカードッスか?」 川 ゚ -゚)つ【SR諸葛亮】 ( ゚∀゚)「八卦・・・クー姐さん持ってたっけ?」 川 ゚ -゚)「妹に借りた。 今期末試験前だからどうせ来られないからな」 ( ゚∀゚)「把握。 で、どんなデッキ組んだんスか?」 川 ゚ -゚)つ【SR諸葛亮、SR関羽、R姜維、UC張飛】 ( ;゚∀゚)「・・・劉備大英雄タイプと募兵トリオタイプの折衷型・・・? R質実趙雲は無いんスか?」 川 ゚ -゚)「私自身は持ってないし、借りてもいない。 デッキの半数が借りたカードというのはちょっと抵抗があってな」 ( ゚∀゚)「なるほど、まあアリっちゃアリなデッキかもな。 4枚以上はよく分からんが」 川 ゚ -゚)「そうか。では早速はじめるとしよう」 そう言ってクーは筺体のイスに座り、君主カードを差し込みコインを投入する。 シャキーン ディロンディロンディロン ボワーン 川 ゚ -゚)「まずは全国を選択、と」 カードヲトウロクシテクダサイ ( ゚∀゚)「(全員戦器なし・・・か。 まあ二州なら大丈夫だろう)」 526 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 14 54 04 ID WeUBWY1s0 セイアツセン 1勝すると制圧できます ( ゚∀゚)「お、制圧戦開始直後か」 川 ゚ -゚)「ああ、5連敗は避けたいものだ」 ( ;゚∀゚)「あるあ・・・ねーよw」 『対戦相手があらわれました』 シャキーン 『一戦目』 川 ゚ -゚)「平日の真昼間から大戦やってるなんて・・・暇な大学生か?」 ( ´・ω・`)「うん、君たちが言えたセリフじゃないんだ、すまない」 ( ;゚∀゚)「ちょwww店長いつのまにwww」 ( ´・ω・`)「さて、相手のデッキは・・・?」 ( ;゚∀゚)「何という華麗なるスルーwwww」 528 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 14 55 59 ID WeUBWY1s0 ※すいません、顔は過去作品からコピペしてるもんで 面倒くさいからこのままいきます そして対戦相手が表示された。 川 ゚ -゚)軍 二州 侵攻1200 勝0 負0 SR諸葛亮 SR関羽 R姜維 UC張飛 ゴキブリ来来軍 二州 侵攻1200 勝0 負-200 SR張遼 Rカク昭 R曹仁 R楽進 UC曹皇后 ( ;´・ω・`)「ちょwww制圧戦4連敗中ktkr」 ( ゚∀゚)「しかも神速デッキで相性は最悪、曹皇后いるけど賈クいねーからこっちの攻勢止めづらそうだな」 川 ゚ -゚)「状況は同情するが・・・こちらも手は抜けない。全力でいく!」 ジジンニブタイヲハイチシテクダサイ 地形は互いの陣の境界左右に森、互いの自城前に櫓が左右1個ずつ。 クーは自陣中央前方に並べて姜維と張飛、城門前に関羽、左の森の中に諸葛亮を配置した。 ヘイホウヲエランデクダサイ 川 ゚ -゚)「水計がいるからな、ここは無難に」 兵法は再起を選択 ギギギギギギィィィィィィィィ ボワーン 開戦!! 529 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 14 56 54 ID WeUBWY1s0 相手の配置は城門前に張遼・カク昭・曹仁を配置。 クー側から見て右の森手前に曹皇后、左の森手前に楽進を配置し、まっすぐこちらの城壁に向かってくる。 ( ´・ω・`)「相手はこちらが4枚デッキ、それも騎兵は1枚だから両端攻城をかける構えのようだね」 ( ゚∀゚)「でもこの地形だしなぁ・・・それにこのままだと」 ジャーンジャーンジャーン ヨミドウリダ・・・ コノテイドデッ! 森に配置されていた諸葛亮を楽進が踏み撤退する。 これを見た相手は曹皇后を引き返させ、城門前に4枚を集めた。 そして集団のまま槍兵2体の前までゆっくり進み 【刹那の号令 味方の武力を短時間上げる】 曹仁の計略を発動させ、乱戦にもちこむ。 川 ;゚ -゚)「くっ、張飛頼む!」 クーは姜維を下げながら、張飛の計略をロックして赤ボタンを押す。 【大車輪戦法 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う】 張飛が大車輪状態となり、4対1の乱戦状態となる。 そこへ関羽も連続突撃をかけつつ援護する。 531 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 14 58 36 ID WeUBWY1s0 コンナトコロデ・・・ バ、バケモノカ!? 乱戦のまま曹皇后と曹仁を撤退させるも ヌアアアアアア!? 張飛も撤退してしまう。 残った張遼とカク昭は自陣に帰っていく。 川 ゚ -゚)「逃がさん!」 クーは関羽を突撃させて 突撃!! ココマデカッ・・・! カク昭を撤退させる。しかし張遼には逃げられてしまう。 川 ゚ -゚)「さすが張遼、捉えきれなかったか。 今度はこちらから攻めさせてもらおう」 クーは関羽を城門に、森の中にいた諸葛亮を左城壁に向けて進軍させる。 姜維は関羽の後ろで挑発マウントの構えにする。 ( ´・ω・`)「全員で張り付かずにマウントを残すなんて、クー君もだいぶ分かってきたみたいだね」 川 ゚ -゚)「色々教わっているからな、一応」 ( ゚∀゚)「(ギコの奴か?それとも他にも教えてもらってるのかな?)」 そして相手の城近くまで進軍したとき、画面が暗転する。 533 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 15 02 38 ID WeUBWY1s0 ※さるさんくらいました・・・ ヘイホウマスター!プラスガイデン! 再起の法 MASTER 速軍 士気 ガオーン 川 ;゚ -゚)「ちょwww二州で外伝つきマスターってwww」 ( ´・ω・`)「群雄伝や店内対戦で兵法を育ててから全国を始めたのかもしれないね。 この話の作者も再起LV7で全国にデビューして二州の半ばで外伝つきマスターになってたらしいし」 ( ゚∀゚)「しかし再起がマスターなのに二州制圧戦で4連敗って・・・ マッチング運がよっぽど悪いか、自分向けのデッキタイプがまだ見えてないか・・・」 突撃!! チボウバカリデハカテヌカ・・・ いつの間にか出てきた楽進によって諸葛亮が撤退してしまう。 川 ;゚ -゚)「しまった、会話に気をとられた」 ( ;´・ω・`)(; ゚∀゚)「「サーセン」」 川 ゚ -゚)「まあ、関羽の城門の方は貰っておくか。マウントもあるし」 ところが突然画面が切り替わる 539 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 01 56 ID WeUBWY1s0 ※規制長すぎ テラウザス 一騎討ち 関羽vs張遼 ナニモノモ、ワガブニハイタラヌ! 川 ;゚ -゚)( ;´・ω・`)(; ゚∀゚)「「「な、なんだってーーーー!!!」」」 川 ;゚ -゚)「ここで負けたら一転してピンチだ。 だが関羽なら!」 川 ゚ -゚)ノシΩ×5 激 激 激 無双 激 ( ´・ω・`)「うーん、どうだろ」 △××△○ 敗北 ワガマエヲハバムモノ、スベテキル!! テッタイスルゾ 挑発を使う間もなく関羽が撤退してしまう。 川 ;゚ -゚)「ま、まさか関羽が敗れるとは・・・ 仕方がない、姜維だけでも逃がそう」 マウントとして少し後ろにいた姜維を自陣にもどす。 相手も挑発使いの槍兵を追いかけることはせず、一旦城に戻っていく。 川 ゚ -゚)「攻城は出来なかったが、兵法は使わせることが出来た。 あとは兵力と士気がたまってからだな」 そして双方とも動きがないまま時間が過ぎていく。 542 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 19 19 ID WeUBWY1s0 ※なるほど・・・でも調整できるんなら「一の位が0まで」ぐらいにしてほしいような・・・ 残り53カウント 川 ゚ -゚)軍 城100% 兵力全員最大 士気9 ゴキブリ来来軍 城100% 兵力全員最大 士気9.25(のはず) 先に城から出てきたのは相手側だった。 川 ゚ -゚)「こちらも出る!」 両軍ともに戦場の中央から攻めあがっていく。 相手は騎馬単であるためか、クー側の陣入り口あたりで双方の軍が出会う形となった。 川 ゚ -゚)「これで勝負を決める!」 川 ゚ -゚)ノシΩ ポチ ( ;´・ω・`)「ちょwwwそれLEだからwww」 コレゾ、ヨウヘイノオウギヨ 【八卦の陣法 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する】 (; ゚∀゚)「ええ!?3人がけ!?」 川 ゚ -゚)「は?号令は普通味方全員入れるものだろう?」 ( ;´・ω・`)「いや、八卦の場合h」 イマデス、セキヲ! 【水計 敵にダメージを与える】 ザッパーン ヌアアアアアア!? 関羽と張飛が範囲内に入ってしまっており、張飛が撤退してしまう。 川 ;゚ -゚)「いかん、コイツがいたか!」 突撃!! テッタイスルゾ さらに関羽も突撃を受けて撤退してしまう。 544 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 23 49 ID WeUBWY1s0 川; ゚ -゚)ノシΩ ポチ ヘイホウレベル5! 再起の法 LEVEL5 ガオーン 川 ゚ -゚)ノシΩ ポチ ハイ、ソコマデ 【挑発 相手を自分の方へ呼び寄せる】 曹仁、楽進、曹皇后の3人を挑発で呼び 迎撃!! コノテイドデッ! 迎撃!! コンナトコロデ・・・ 迎撃!! バ、バケモノカ!? 姜維と諸葛亮の2人でなんとか3人を撤退させる。 しかしその間に セメホロボセイ! カチンカチン パリーン ワレニツヅケ! ドーン パリーン カク昭の城壁と張遼の城門への攻城がそれぞれ入ってしまう。 シャアアア! イツデモデレルゾ 張飛と関羽が復活し、急いで出そうとするが、その前に逃げられてしまう。 545 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 27 00 ID WeUBWY1s0 川 ゚ -゚)「リードを奪われたか・・・ ところで店長、さっき何か言いかけてたようだが?」 ( ´・ω・`)「ああ、八卦は範囲に含まれている味方の人数によって効果が変わる号令なんだ。 一人なら武力+8で移動速度UP。 二人ならそれぞれ武力+5で計略の対象にならなくなる。 三人ならそれぞれ武力+3で兵力が徐々に回復する。 四人以上なら兵力回復のみだ」 川 ゚ -゚)「なるほど・・・つまり、さっきの形だと関羽と張飛の2人にかければ良かったんだな?」 ( ´・ω・`)「そうだね。それなら水計でボロボロにされずに済んだ。」 残り25カウント 川 ゚ -゚)軍 城72% 兵力全員最大 士気7 ゴキブリ来来軍 城100% 兵力全員最大 士気9.25(のはず) 川 ゚ -゚)「次はさっきのようにはいかない。こちらから出る!」 今度はクー軍が先に出陣したため、ほぼ中心部分で遭遇する。 川 ゚ -゚)ノシΩ ポチ コレゾ、ヨウヘイノオウギヨ 【八卦の陣法 味方の武力が上がり、計略の対象にならなくなる】 ( ´・ω・`)「今度はちゃんと二人がけになってるね」 八卦の陣法を関羽を張飛にかける。 【刹那の号令 味方の武力を短時間上げる】 すると相手も武力上昇で対抗してきた。 川 ゚ -゚)「こちらはバンバン突撃できる分有利なはず!」 関羽で曹仁に突撃をかけようとしたとき 546 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 33 28 ID WeUBWY1s0 一騎討ち 関羽vs曹仁 ナニモノモ、ワガブニハイタラヌ! ( ゚∀゚)「今度はこっちがうめぇな」 川 ゚ -゚)ノシΩ×5 無双 強 激 無双 無双 ( ゚∀゚)「これは取ったんじゃね?」 ○×○△○ 勝利 コノカンウニ(ry バ、バケモノカ!? 川 ゚ -゚)「関羽が2度も負けるわけがないじゃないか」 ( ´・ω・`)「これは・・・終わったかな?」 曹仁がおらず、刹那の号令が切れてしまった相手軍に、もはや八卦のかかった2人を止めることは不可能だった。 カク昭が魏武の大強で最後の抵抗を試みるも、張飛の迎撃と関羽の突撃で撤退。 張遼、楽進、曹皇后と撤退し、全軍で城に張り付くクー軍。 パリーンパリーンパリーン ブキヲステ、コノカンウニコウフクセヨ! 【攻略 勝利】 ( ´・ω・`)「おめでとう、これでクー君は三州だ」 548 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 37 35 ID WeUBWY1s0 『商人が現れました』 川 ゚ -゚)「商人?」 ( ゚∀゚)「君主がお金を持っていると、戦闘終了後にランダムで出てくるんだ。 戦器を売ってくれるんだが、この戦いで出陣してた奴の戦器が優先される。 つまり今回なら、SR諸葛亮、SR関羽、R姜維、UC張飛の誰かってことだな」 川 ゚ -゚)「そうか、金はその時に使うものだったのだな。 知らないまま2000ぐらいたまってたぞ」 【関羽:偃月刀「青龍」 槍兵防御UP 最大兵力UP 金1105】 川* ゚ -゚)「か、関羽の戦器じゃないか!! 買う!妹を質に入れてでも買う!!」 ( ;゚∀゚)「ちょwwwテラヒドスwww 買うなら赤ボタンだ」 川 *゚ -゚)ノシΩ 『お買い上げありがとうございます』 川 *゚ -゚)「いや、こちらこそ良い買い物をさせてもらった。感謝する」 シャキーン イタダク キラキラキラキラ 川 *゚ -゚)「おお・・・なんという神々しき輝き・・・」 ( ´・ω・`)「どう見ても共通の表示です。本当に(ry」 549 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 41 03 ID WeUBWY1s0 パキーン 制圧 【三州 校尉】 ババーン ( ´・ω・`)「ともあれ、改めて昇格おめでとう。 進軍するかい?」 川 ゚ -゚)「ああ、そうしよう」 ジョリンジョリン しかし徒弓麻痺矢デッキと当たってしまい、2戦目は敗北する。 川 ゚ -゚)「・・・まあいい。三州には上がれたからな。 これで当面の目標まであと1つだ」 ( ゚∀゚)「あと一つ・・・って、四州が目標?なんで?」 川 ゚ -゚)「四州になれば大会に参加できるらしいからな。 前にギコのカードで出たことがあるが、やはり自分のカードで出てみたくてな」 ( ´・ω・`)「把握。 というわけでこの未開封ピロー2つは戦利品だから受け取って欲しい」 550 名前:クーと八卦と制圧戦[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 45 19 ID WeUBWY1s0 ( ;゚∀゚)「相変わらず素早いッスね・・・」 川 ゚ -゚)「えーと・・・ 553と 554か」 ( ゚∀゚)「俺のは・・・ 555と 556と 557か。 全部ダブリだから姐さんどうぞ」 川 ゚ -゚)「ありがとう。しかし蜀のカードが無いな」 ( ゚∀゚)「まあ、そんなこともあらぁな。 折角だから混色デッキとか考えてみたらどーだい?」 川 ゚ -゚)「混色か・・・期末試験が済んだらツンに相談してみるか。 さて、そろそろ帰ることにするかな」 ( ゚∀゚)「そッスか。んじゃ俺も帰るかな」 ( ´・ω・`)「ありがとうございましたー」 ブイーン 【漢】 以上です。排出編は無しで。ご支援ありがとうございました。 552 名前:「クーと八卦と制圧戦」作者[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 52 05 ID WeUBWY1s0 というわけで、やっと投下終了です。 途中でさるさんくらって大幅に時間をロスしたりもありましたが、皆様のご支援のおかげをもちまして 無事(?)投下できました。この場をお借りしてあつくお礼申し上げます。 最初にカキコしたとおり、私にとって初の投下作品となります。 皆様のお気に召したか否か、またご意見等ございましたら遠慮なくおっしゃってください。 それでは失礼いたします。 553 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 55 46 ID 3Hp6VNE60 SR他呂布 554 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 56 24 ID D9G0SS4qO R関索 555 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 56 50 ID nbuOhqCIO 552 乙 久しぶりにクー姉さんの戦いがみれて良かった。 安価なら横山孔明 556 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 16 59 11 ID Bx0x+HLk0 550で蜀のカードないつってんだろ しかもレアばっかり・・・ いくらクー姉さんが漏れの嫁だからって自重汁 木鹿大王 557 名前:「クーと八卦と制圧戦」作者[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 17 00 35 ID WeUBWY1s0 554 555 申し訳ありませんが「蜀のカード以外」でお願いいたします。 558、 559、 560でお願いいたします。 558 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 17 00 45 ID ZuGM4oW/0 オッツー 安価なら鍾離牧 559 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 17 06 19 ID cNE2F/Ek0 乙デス! 排出は、程銀で、程銀てマッハライダーに似てない?w 560 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 17 10 32 ID kd4z/l5bO 乙デス 安価なら董白 562 名前:「クーと八卦と制圧戦」作者[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 17 18 42 ID WeUBWY1s0 クー SR他呂布、木鹿大王、鍾離牧、程銀、董白 ゲト ご協力に感謝
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重要なお知らせ(byうp主) (10/30更新) やあ(´・ω・`) うん、『また復活』するかもしれないんだすまない。 仏の顔も(以下略) とりあえず こちらの企画 に参加させていただくことにしましたのでご報告を。 [部分編集] 赤兎三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5264499 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改 シナリオ設定 - 縛り ドMな縛り多数(下記) 登録武将 三国志のアイテム 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー 紙芝居あり 投稿時期 2008年02月28日~2008年04月30日(第一部)2008年05月04日~2008年08月29日(第二部) 投稿者名 たんたん 関連タグ - ニコニコ大百科 - マイリスト 赤兎三国志第一部 赤兎三国志第二部 ニコ証 - 関連サイト - 備考 - [部分編集] ストーリー 曹操に破れ、処断された三国志最強の将 呂布。しかし、その事実を受け入れることのできない者たちがいた。 呂布の死から数十年後、女神(仮)により彼らは現世への復活を果たし、同じく復活した曹操への復讐を誓う。 彼らの名は、赤兎馬と方天画戟。共に戦場において呂布のもっとも近くにあり続けた物であった・・・ [部分編集] 設定など 使用シナリオは『英雄集結改』、設定として敵攻撃力+200%、敵部隊の情報&兵法非表示 勝利条件は曹操の打倒。敗北条件は自勢力の滅亡、あるいは赤兎馬・方天画戟の死亡 第二部からの変更点 陣形の能力変更 熟練度最高値の上昇 その他 細かいことは 第二部零話 参照 曹操軍にチートあり。後半、敵軍に追加チートあり。 初期段階で周辺勢力の内、二勢力の外交関係を信頼に設定。 新規登録武将は最初の二名のみ。 縛りについて 意図的な釣り行為などの禁止 軍師は戦死などのやむを得ない事態になるまでは寧ズイ(知力71)で固定 宣戦布告された国への外交禁止 その勢力を期間内(都市数×2年)に滅亡させられなかった場合赤兎軍の金・兵糧・信望が半減&配下の忠誠が二割減 曹操勢力所属の武将はごく一部を除き登用禁止、捕虜になった場合即解放 所有都市数が3を超えた場合、以後捕虜武将変換の要請には必ず応じる 簡単な解説 新武将『赤兎馬』と『方天画戟』が打倒曹操を目指す三国志Ⅸ動画。 もっこもこと同じ敵攻撃力300%のプレイ。 初期武将が登録武将の二人のみ、本拠地が異民族に隣接している天水という滅亡必至の状態からのスタートとなる。 実際、最初の状態を打開するために341回のリセットを要した模様。 第二部は第一部の状態をできる限り再現。隣接していた異民族に関しては消化試合になることが予想されたので その部分をカット、赤兎軍に編入させた。また他の異民族に関してはそれぞれ隣接する勢力に吸収させた。 うp主について いったんはHDDがトんだことにより動画制作の中断を余儀なくされたが、再開を望む声に支えられてわずか三日で復帰。 馬なのに不死鳥のごとく復活して、第二部の開始となった。アンタ、ほんとにすごいよ! 解説の行動を見てもわからないが本人いわくうp主はMではないらしい。 自称中級者だが、一般の人から見れば十分すぎるほどに上級者、というか達人の域に達する。 腕前は 第四話 でうp主が語ったところによると 211年公孫恭プレイ で敵攻撃力+100%でクリア達成する程度。 それがどれくらいの事かは2chの 【三国志】ニコニコ歴史戦略ゲー【信長の野望】part10 の 145のコピペ読めば分かる。 転載しておくので、どれだけMか三国志Ⅸやったことある人は想像してください。 +クリックして読んでください 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 18 06 26 ID rb70cNS00 135 Ⅸスレpart45で俺が答えてもらったやつ あのシナリオだけはセーブ&ロードなしで、普通にやったら正直クリアできないと思う。以下その人のレス 外交は成功するまでリセット、曹操と烏丸を信頼までもってく。 一度信頼になったら金無しで外交『要請』が通るので以後は楽 曹操に漢中攻撃を要請して張魯を滅ぼさせ人を流出させる 人材はまず西城の申耽・申儀を確保、探索→一発登用成功までリセット それから建寧の李恢・孟獲も欲しい 抜擢使うなら遥々孫権に喧嘩売って軽く攻めるのも有り 214年(?)には柳城に倫直登場するので陣を建てて探索。 5,6名程武将が集まったら襄平捨てて南皮を確保以下略 抜擢について 男性は武器類と書物、女性は書物と宝物にそれぞれ顔グラを書き換えられている。 公孫恭なんてノーマルでも越せないぞw猛者すぐる -- 名無しさん (2008-03-14 23 35 42) 建設のタイミングが神すぎる -- 名無しさん (2008-04-02 00 13 09) 20話の力の入りっぷりや21話で恐らく予想外のニューヒーローすら利用してイベントを入れたことなどを見るに物語作りの力も結構あるような気がする。 -- 名無しさん (2008-04-07 23 00 48) 石兵がこんなに便利だとは思いませんでした。建設関係のテクは一見の価値あり -- 名無しさん (2008-04-15 22 57 44) なんと悲しい終わり方に・・・。おつかれさまでした。うp主の次回作にご期待します。 -- 名無しさん (2008-04-27 23 47 59) 第二部ktkr !!! -- 名無しさん (2008-05-15 21 28 31) やむえない事情により、無期延期となってしまった・・・実に残念である。帰りをのんびり待つとしよう。 -- 名無しさん (2008-06-12 00 00 04) 無期延期かと思ったらもう帰還・・・嬉しい誤算だが、無理せずやってほしいものだ -- 名無しさん (2008-06-14 09 55 47) 遅まきながら見始めましたが、個人的に物語パートがかなり秀逸だと思います。特に第一部20・21話で一気にひきこまれました。 -- 名無しさん (2008-06-21 01 28 30) どこかで聴いた覚えはあるけど思い出せない。そんな素敵なBGMが沢山流れてくる -- 名無しさん (2008-06-21 17 43 06) プレイ技術もさることながら、紙司馬懿も熱くて面白い。これは良い動画。 -- 名無しさん (2008-06-21 22 57 04) なぜか解説ページのリンクがきれてたので復元しておきました -- 名無しさん (2008-07-27 17 37 07) 今までお疲れ様でした。楽しませて頂きましたよ。 -- 名無しさん (2008-08-30 00 57 32) 幾多の危機を乗り越えてきたのだが・・・これでさよならは悲しすぎる。おつかれさまでした。 -- 名無し (2008-08-30 10 05 00) 赤兎は滅びぬ!何度でも蘇るさ! -- 名無しさん (2008-11-09 22 26 38) 再upされています第2部は14話から見てないので早く見たい -- ys (2008-11-17 14 33 17) 第一部見た後に間をあけてたら、第二部消されてて見れなかったんだよなw復活嬉しいです。 -- 名無しさん (2008-11-17 15 42 06) よくぞ・・・よくぞ戻ってきてくれた!後は無理をしないでくれ -- 名無しさん (2008-11-22 12 54 30) 削除動画から更新停止動画へ移しておきました。再開され次第、更新中動画へ戻します -- 名無しさん (2008-11-22 16 03 07) そろそろ復活の期間ですね。まっています -- 名無しさん (2009-04-17 15 24 31) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 三国志VIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時23分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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董白 rank1/剣兵 固有:奔放驕慢 威力:■■ 効果:相手にダメージを与える。相手の知力を下げる。 lv 1 16 30 36 42 45 48 50 [兵力] 14 * [武力] 8 * [知力] 6 * [防御] 9 * [命中] 6 * [素早] 5 * [詳細] お勧めの編成法・成長法・対処法など [詳細] 董卓の孫娘である。董卓が長安へ遷都を行った際に、成人していな いにも関わらず広大な領土を与えられた。領地の受領の際には、都 尉や中郎将などを従え印綬を与えられるなど、董卓に非常に可愛が られていた。 (2012-06-07 22 09 03) あれ?このページ晒しとかなかったよね (2012-06-12 11 18 43) 退路遮断やられるとうざい (2012-06-12 16 24 43) ガチャ特技教えて下さい (2012-06-12 17 52 27) ↑2それは、三国志大戦やろ。 (2012-06-12 23 22 25) 今回のガチャ特技教えて下さい! (2012-06-12 23 26 53) コメント